業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為跨界融合促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新升級(jí),下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)技術(shù)特別是一些互動(dòng)技術(shù)和傳統(tǒng)文化領(lǐng)域的結(jié)合正日漸緊密。Oculus在圣丹斯電影節(jié)上推出了第一部虛擬現(xiàn)實(shí)電影。而游戲、動(dòng)漫、電競(jìng)等領(lǐng)域也在越來(lái)越多的利用體感互動(dòng)、動(dòng)作捕捉等全新的虛擬互動(dòng)技術(shù)進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。從某種程度而言,互動(dòng)技術(shù)與傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的跨界融合正成為一種趨勢(shì)。利用互動(dòng)技術(shù)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,開(kāi)發(fā)更多全新文化形態(tài)和內(nèi)容,促進(jìn)中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
實(shí)際上,近年來(lái),中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)正在流行一股跨界融合的潮流。以完美世界為例,其產(chǎn)業(yè)觸角旁及電影、文學(xué)、游戲、動(dòng)漫、教育等多個(gè)領(lǐng)域,并且將多種互動(dòng)技術(shù)融入其中,正逐步在全世界范圍推動(dòng)“全球化、數(shù)字型、泛娛樂(lè)”企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,這種發(fā)展戰(zhàn)略的核心就是要充分發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(特別是互動(dòng)技術(shù))融合與聯(lián)動(dòng)的優(yōu)勢(shì),推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展大趨勢(shì),助力中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的全球影響力的提升。目前看來(lái),完美世界的這種戰(zhàn)略符合未來(lái)中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)。在完美世界為代表的中國(guó)文化企業(yè)共同努力下,一個(gè)融合多種傳統(tǒng)文化形式、橫跨不同文化形態(tài)的泛娛樂(lè)生態(tài)圈正在形成,中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新升級(jí)將最終實(shí)現(xiàn)。