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顯示屏工藝和質(zhì)量決定的顯示屏顯示效果

字體變大  字體變小 發(fā)布日期:2014-07-02  瀏覽次數(shù):549
核心提示:顯示屏的顯示效果是由很多因素決定的,一個(gè)好的顯示屏要擁有好的顯示效果就需要考慮多方面的因素。

1. 平整度
顯示屏的表面平整度要在±1mm以內(nèi),以保證顯示圖像不發(fā)生扭曲,局部凸起或凹進(jìn)會(huì)導(dǎo)致顯示屏的可視角度出現(xiàn)死角。平整度的好壞主要由生產(chǎn)工藝決定。
2. 亮度及可視角度
室內(nèi)全彩屏的亮度要在800cd/m2以上,室外全彩屏的亮度要在1500cd/m2以上,才能保證顯示屏的正常工作,否則會(huì)因?yàn)榱炼忍投床磺逅@示的圖像。亮度的大小主要由LED管芯的好壞決定。
可視角度的大小直接決定的顯示屏受眾的多少,故而越大越好?梢暯嵌鹊拇笮≈饕晒苄镜姆庋b方式來(lái)決定。
3. 白平衡效果
白平衡效果是顯示屏最重要的指標(biāo)之一。色彩學(xué)上當(dāng)紅綠藍(lán)三原色的比例為1:4.6:0.16時(shí)才會(huì)顯示出純正的白色,如果實(shí)際比例有一點(diǎn)偏差則會(huì)出現(xiàn)白平衡的偏差,一般要注意白色是否有偏藍(lán)色,偏黃綠色現(xiàn)象。白平衡的好壞主要由顯示屏的控制系統(tǒng)來(lái)決定,管芯對(duì)色彩的還原性也有影響。
4. 色彩的還原性
色彩的還原性是指顯示屏對(duì)色彩的還原性,既顯示屏顯示的色彩要與播放源的色彩保持高度一致,這樣才能保證圖像的真實(shí)感。
5. 有無(wú)馬賽克、死點(diǎn)現(xiàn)象
馬賽克是指顯示屏上出現(xiàn)的常亮或常黑的小四方塊,既模組壞死現(xiàn)象,其主要原因?yàn)轱@示屏所采用的接插件質(zhì)量不過(guò)關(guān)。
6. 有無(wú)色塊
色塊是指相鄰模組之間存在較明顯的色差,顏色的過(guò)渡以模塊為單位了,引起色塊現(xiàn)象主要是由控制系統(tǒng)較差,灰度等級(jí)不高,掃描頻率較低造成的。
 
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