小間距的爆發(fā),一方面標(biāo)志著LED顯示屏已經(jīng)迎來了新的歷史高度,另一方面牽引著其周邊設(shè)備功能的不斷更新,LED顯示屏顯示的清晰度已經(jīng)迎來了一個(gè)嶄新的時(shí)代,4K顯示,3D顯示,裸眼3D,甚至VR/AR等全新的概念層出不窮,且掀起LED顯示屏新一波應(yīng)用的革新浪潮,而與此同時(shí)隨著互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步發(fā)展,以及智慧城市建設(shè)浪潮的火熱進(jìn)行,集WIFI功能、互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等顯示更加智能化的LED顯示屏已成為當(dāng)今發(fā)展的主流,這其中LED視頻處理器無疑起著顯示處理方面的核心作用。
VR/AR興起,要求更高清的顯示技術(shù),LED顯示屏要分食VR/AR市場(chǎng),則必然要提高顯示屏畫面的清晰度,即就當(dāng)前基于表貼技術(shù)的LED顯示屏來講,LED顯示屏的間距必須要更小,或者更能滿足人眼對(duì)畫面顯示的需求,這是否會(huì)促進(jìn)LED顯示屏高清顯示的進(jìn)一步發(fā)展?有行業(yè)人士認(rèn)為,就目前來講,VR/AR的市場(chǎng)呼聲很高,但是一個(gè)新的應(yīng)用要影響其周邊設(shè)施的發(fā)展,則必須要達(dá)到較具規(guī)模的商業(yè)應(yīng)用,由于VR/AR技術(shù)仍處于初期的完善階段,市場(chǎng)還十分小,更談不上規(guī)模,起碼在當(dāng)前的階段,還沒有足夠大的影響讓其周邊設(shè)施包括LED顯示屏進(jìn)行先應(yīng)要求的改變。
3D顯示,作為當(dāng)前顯示領(lǐng)域炙手可熱的顯示呈現(xiàn)方式,仍然在顯示領(lǐng)域占據(jù)著高大上的位置,以目前的3D呈現(xiàn)方式,最常見是偏光式,也需要帶偏光鏡片來呈現(xiàn)3D效果,人們最熟悉的3D顯示應(yīng)用是電影院3D電影放映,用的大多是投影顯示,當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)比較成熟了,從LED顯示屏來看,隨著小間距以及LED顯示屏視頻處理器的發(fā)展,已經(jīng)有不少低亮高灰并適合一定距離下人眼觀看的LED顯示大屏開始呈現(xiàn)出來,這在2017年的廣州ISLE展已有部分廠家展示了,其基于LED顯示屏畫面的3D效果呈現(xiàn),當(dāng)然仍需帶上偏光眼鏡,但已經(jīng)說明LED顯示屏視頻處理器在3D顯示方面已可以滿足LED顯示屏對(duì)3D顯示的需求,且受到企業(yè)及市場(chǎng)所關(guān)注。
總的來講,當(dāng)前的LED顯示行業(yè),差異化的發(fā)展比較明顯,各家企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念也有較大差別,但總體呈現(xiàn)穩(wěn)中有進(jìn)的態(tài)勢(shì),對(duì)于VR/AR、3D、裸眼3D等新技術(shù)的發(fā)展布局也采取比較謹(jǐn)慎理性的態(tài)度, 不少LED顯示供應(yīng)鏈上的企業(yè)都采取升級(jí)革新產(chǎn)品的功能與應(yīng)用的策略,即滿足基本使用功能要求,不是追求使用模式和功能的越多越好,而是在滿足客戶基本功能需求基礎(chǔ)上,不斷升級(jí)完善已有產(chǎn)品,使得LED顯示屏視頻處理器工作更加穩(wěn)定可靠,也就是忠于應(yīng)用市場(chǎng)。
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VR/AR興起,要求更高清的顯示技術(shù),LED顯示屏要分食VR/AR市場(chǎng),則必然要提高顯示屏畫面的清晰度,即就當(dāng)前基于表貼技術(shù)的LED顯示屏來講,LED顯示屏的間距必須要更小,或者更能滿足人眼對(duì)畫面顯示的需求,這是否會(huì)促進(jìn)LED顯示屏高清顯示的進(jìn)一步發(fā)展?有行業(yè)人士認(rèn)為,就目前來講,VR/AR的市場(chǎng)呼聲很高,但是一個(gè)新的應(yīng)用要影響其周邊設(shè)施的發(fā)展,則必須要達(dá)到較具規(guī)模的商業(yè)應(yīng)用,由于VR/AR技術(shù)仍處于初期的完善階段,市場(chǎng)還十分小,更談不上規(guī)模,起碼在當(dāng)前的階段,還沒有足夠大的影響讓其周邊設(shè)施包括LED顯示屏進(jìn)行先應(yīng)要求的改變。
鑒于LED顯示屏顯示程序的特殊性,即視頻信息源必須要先經(jīng)過LED顯示屏視頻處理器的處理才能轉(zhuǎn)換成為L(zhǎng)ED顯示屏所能顯示的信息,可見就LED顯示屏來講,LED顯示屏視頻處理器更像是LED顯示屏的“大腦”,其對(duì)LED顯示屏的顯示包括4K、3D、VR/AR的顯示有著非常重要的意義,那么,VR/AR的來臨是否會(huì)給LED顯示屏接口帶來相關(guān)改變?相關(guān)技術(shù)人員表示,從目前來講由于視頻處理器接受源信號(hào)并進(jìn)行處理,未來VR/AR信號(hào)源如果需要采用更高級(jí)的接口,則視頻處理器也會(huì)跟著滿足做相應(yīng)的變化,但更多的需要根據(jù)上一級(jí)別的廠商來定義的,就目前來講VR/AR信號(hào)輸送這塊沒有產(chǎn)生新的接口。
3D顯示,作為當(dāng)前顯示領(lǐng)域炙手可熱的顯示呈現(xiàn)方式,仍然在顯示領(lǐng)域占據(jù)著高大上的位置,以目前的3D呈現(xiàn)方式,最常見是偏光式,也需要帶偏光鏡片來呈現(xiàn)3D效果,人們最熟悉的3D顯示應(yīng)用是電影院3D電影放映,用的大多是投影顯示,當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)比較成熟了,從LED顯示屏來看,隨著小間距以及LED顯示屏視頻處理器的發(fā)展,已經(jīng)有不少低亮高灰并適合一定距離下人眼觀看的LED顯示大屏開始呈現(xiàn)出來,這在2017年的廣州ISLE展已有部分廠家展示了,其基于LED顯示屏畫面的3D效果呈現(xiàn),當(dāng)然仍需帶上偏光眼鏡,但已經(jīng)說明LED顯示屏視頻處理器在3D顯示方面已可以滿足LED顯示屏對(duì)3D顯示的需求,且受到企業(yè)及市場(chǎng)所關(guān)注。
與VR/AR同樣備受關(guān)注的裸眼3D技術(shù),也是顯示屏領(lǐng)域關(guān)注的發(fā)展熱點(diǎn),不過雖然裸眼3D已提出了好幾年,且早期也有些產(chǎn)品爆出來,然而突破性的進(jìn)展卻少有聲聞,但工信部對(duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)的扶持卻顯得比較積極,并在國(guó)家“十三五”戰(zhàn)略規(guī)劃中將其列為戰(zhàn)略產(chǎn)業(yè)。最近的1-2年市場(chǎng)對(duì)于裸眼3D產(chǎn)品的認(rèn)識(shí)也開始顯得比較充分。LED顯示屏作為重要的顯示器件,其視頻處理器的發(fā)展,在裸眼3D顯示中的作用不言而喻,普遍的認(rèn)為,就技術(shù)難度來講, 裸眼3D技術(shù)其實(shí)比VR/AR技術(shù)更加復(fù)雜,被看好是極具潛力的顯示技術(shù),行業(yè)內(nèi)已有不少企業(yè)正積極與相關(guān)裸眼3D技術(shù)的廠商對(duì)接。
總的來講,當(dāng)前的LED顯示行業(yè),差異化的發(fā)展比較明顯,各家企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念也有較大差別,但總體呈現(xiàn)穩(wěn)中有進(jìn)的態(tài)勢(shì),對(duì)于VR/AR、3D、裸眼3D等新技術(shù)的發(fā)展布局也采取比較謹(jǐn)慎理性的態(tài)度, 不少LED顯示供應(yīng)鏈上的企業(yè)都采取升級(jí)革新產(chǎn)品的功能與應(yīng)用的策略,即滿足基本使用功能要求,不是追求使用模式和功能的越多越好,而是在滿足客戶基本功能需求基礎(chǔ)上,不斷升級(jí)完善已有產(chǎn)品,使得LED顯示屏視頻處理器工作更加穩(wěn)定可靠,也就是忠于應(yīng)用市場(chǎng)。
越來越多的LED顯示行業(yè)企業(yè)認(rèn)識(shí)到市場(chǎng)導(dǎo)向的重要性,并付之企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念, 這種務(wù)實(shí)的態(tài)度是我國(guó)LED顯示產(chǎn)業(yè)得以不斷壯大的重要因素,也是我國(guó)LED顯示產(chǎn)業(yè)異于國(guó)外LED顯示產(chǎn)業(yè)的重要特色,我們也相信在這樣一種“接地氣”步伐的推進(jìn)下,我國(guó)LED顯示產(chǎn)業(yè)規(guī)模將得到不斷的突破,而VR/AR、3D、裸眼3D等新技術(shù)也將如當(dāng)前的4K技術(shù)樣不斷得到呈現(xiàn)與完善。
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